Kode Animasi HTML5 Canvas Dots and Lines


Salah satu kegunaan pemanfaatan HTML5 Canvas, dapat digunakan untuk membuat animasi atau wallpaper seperti gambar di atas.

Berikut ini adalah contoh kode HTML5 yang penulis buat sebagai percobaan untuk tema 'generate wallpaper' menggunakan kode program Javascript:

<html> 
<head> 
<title>Dots and Lines Animation</title> 
</head> 
<body> 
<canvas id="myCanvas" width="1024" height="768"> 
</canvas> 
<script> 
 
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
var num=25; 
var points=[]; 
 
for(i=0;i<2*num;i++){ 
 points[4*i+0]=Math.random() * canvas.width; 
 points[4*i+1]=Math.random() * canvas.height; 
 points[4*i+2]=-2+Math.random() *5; 
 points[4*i+3]=-2+Math.random() *5; 
 if(points[4*i+2]==0 && points[4*i+3]==0)points[4*i+2]=1; 
} 
 
function Menggambar() 
{ 
 var ctx = canvas.getContext("2d"); 
 ctx.fillStyle = "black"; 
 ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 

 ctx.globalAlpha = 0.2; 
 for(i=0;i<num;i++){ 
  points[4*i+0]+=points[4*i+2]; 
  points[4*i+1]+=points[4*i+3]; 

  if(points[4*i+0]>canvas.width+10)points[4*i+0]=-5; 
  else if(points[4*i+0]<-10)points[4*i+0]=canvas.width+5; 
  if(points[4*i+1]>canvas.height+10)points[4*i+1]=-5; 
  else if(points[4*i+1]<-10)points[4*i+1]=canvas.height+5; 

  ctx.fillStyle = "yellow"; 
  ctx.beginPath(); 
  ctx.arc(points[4*i+0],points[4*i+1],5, 0, 2 * Math.PI, true); 
  ctx.fill(); 

  for(j=i+1;j<num;j++){ 
   var rx=points[4*j+0]-points[4*i+0]; 
   var ry=points[4*j+1]-points[4*i+1]; 
   var r=Math.sqrt(rx*rx+ry*ry); 
   if(r<200){ 
    ctx.strokeStyle = "yellow"; 
    ctx.beginPath(); 
    ctx.moveTo(points[4*i+0],points[4*i+1]); 
    ctx.lineTo(points[4*j+0],points[4*j+1]); 
    ctx.lineWidth = 1; 
    ctx.stroke(); 
   } 
  } 
 } 

 ctx.globalAlpha = 1.0; 
 for(i=num;i<2*num;i++){ 
  points[4*i+0]+=points[4*i+2]; 
  points[4*i+1]+=points[4*i+3]; 

  if(points[4*i+0]>canvas.width+10)points[4*i+0]=-5; 
  else if(points[4*i+0]<-10)points[4*i+0]=canvas.width+5; 
  if(points[4*i+1]>canvas.height+10)points[4*i+1]=-5; 
  else if(points[4*i+1]<-10)points[4*i+1]=canvas.height+5; 

  ctx.fillStyle = "white"; 
  ctx.beginPath(); 
  ctx.arc(points[4*i+0],points[4*i+1],5, 0, 2 * Math.PI, true); 
  ctx.fill(); 

  for(j=i+1;j<2*num;j++){ 
   var rx=points[4*j+0]-points[4*i+0]; 
   var ry=points[4*j+1]-points[4*i+1]; 
   var r=Math.sqrt(rx*rx+ry*ry); 
   if(r<200){ 
    ctx.strokeStyle = "white"; 
    ctx.beginPath(); 
    ctx.moveTo(points[4*i+0],points[4*i+1]); 
    ctx.lineTo(points[4*j+0],points[4*j+1]); 
    ctx.lineWidth = 1; 
    ctx.stroke(); 
   } 
  } 
 } 
 window.requestAnimationFrame(Menggambar); 
} 
 
Menggambar(); 
</script> 
</body> 
</html> 

Komentar



Postingan populer dari blog ini

Membuat Kalkulator Interpolasi Bilinear dengan Javascript

Seberapa Hebatkah Orang Dalam

Algorithma Tic Tac Toe dengan HTML5 Canvas

Perbedaan Sudut Pandang Dosen dan Karyawannya

Sedikit Pandangan tentang Pelatihan Bersertifikasi

Membuktikan Hasil Pendekatan Limit Menggunakan Algebra Equation Calculator

Menggambar Lingkaran Menyala dengan Efek Shadow

Polygon Cloud Generator dengan HTML5 Canvas

Jasa Penjadwalan Semester, UTS dan UAS Perguruan Tinggi menggunakan Google Sheet

Algorithma FPB dan KPK dengan Javascript