Postingan

Menampilkan postingan dari Juli, 2020

Pengetahuan Tentang Hak Cipta untuk Mendapatkan Income dari Internet

Sudah lama penulis ingin menulis tantang tema ini, namun baru ketika tulisan ini ditulis, penulis baru mendapatkan poin penting yang harus diperhatikan, sebagai bekal untuk berburu income di internet. Poin penting tersebut adalah untuk menhindari pelanggarn hak cipta. Sebab dengan menghargai karya orang lain, konten online yang menjadi ladang sumber pendapatan akan mempunyai masa hidup yang lama. Berikut ini adalah macam-macam cara untuk mendapatkan income dari internet, yang penulis lakukan: Membuat aplikasi dan game Android Menulis di atau untuk media online Menulis di Blog sendiri Membuat konten Youtube Menjual video, foto atau gambar Menjual logo Menjual membuat game asset Membuatkan website Mengisi surfey Membuat robot EA (Expert Advisor) Menjual Icon Membuat atau menjual design Dari macam-macam sumber yang penulis sebutkan di atas, semuanya membutuhkan pengetahuan tentang hak cipta. Meskipun pemilik konten asli tidak memiliki bukti secara tertulis, namun alangkah baiknya kita tet...

Deteksi Multitouch Android

Gambar
Hampir seminggu penulis dipusingkan oleh masalah multitouch pada Android. Permasalahannya adalah dalam pengindekan, terutama saat salah satu jari diangkat ke atas. Hal ini menjadi penting, sebab akan sangat berpengaruh pada engine game 2D Android yang sedang penulis kembangkan. Yaitu untuk keperluan saat menggeser object. Sehingga ketika digeser dan setelah itu jari diangkat, posisi object tidak melompat ke jari lain yang masih menempel. Dibawah ini adalah cuplikan kode dari percobaan deteksi mouse yang penulis lakukan: package com.uboizblog.multitouchtest; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CanvasView extends View { public List<TouchInfo> MouseTouch=new ArrayList<TouchInfo>(); private Paint mPaint; private int[] colors = { Color.BLUE, Color.GREEN, ...