Postingan

Menampilkan postingan dari Juni, 2021

Contoh Penggunaan Billing Class di Android

Untuk keperluan pembelian In-App Purchase (microtransaction), saat tulisan ini ditulis, Play Store mewajibkan setidaknya menggunakan billing library v3 ke atas. Sedangkan dalam posting ini, penulis hanya mencoba memberikan contoh penggunaan Billing Library v4, hasil uji coba penulis dalam menambahkan fitur pembelian dalam aplikasi-aplikasi Android milik penulis di Computational Lab . Yang mana skenarionya adalah, pertama kali dibuka, aplikasi dicek apakah sudah dibeli/berlangganan atau belum (biasanya penulis tempatkan di halaman Splashscreen). Lalu jika belum, maka pada halaman berikutnya (MainActivity) akan menampilkan iklan, dan jika sudah dibeli/berlangganan maka iklan tidak perlu di download untuk ditampilkan (method callIklan). Kode Billing Class yang penulis gunakan adalah sebagai berikut: package com.edugameapp.yourapp; import android.app.Activity; import com.android.billingclient.api.AcknowledgePurchaseParams; import com.android.billingclient.api.AcknowledgePurchaseResp