Kode Animasi HTML5 Canvas Dots and Lines


Salah satu kegunaan pemanfaatan HTML5 Canvas, dapat digunakan untuk membuat animasi atau wallpaper seperti gambar di atas.

Berikut ini adalah contoh kode HTML5 yang penulis buat sebagai percobaan untuk tema 'generate wallpaper' menggunakan kode program Javascript:

<html> 
<head> 
<title>Dots and Lines Animation</title> 
</head> 
<body> 
<canvas id="myCanvas" width="1024" height="768"> 
</canvas> 
<script> 
 
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); 
var num=25; 
var points=[]; 
 
for(i=0;i<2*num;i++){ 
 points[4*i+0]=Math.random() * canvas.width; 
 points[4*i+1]=Math.random() * canvas.height; 
 points[4*i+2]=-2+Math.random() *5; 
 points[4*i+3]=-2+Math.random() *5; 
 if(points[4*i+2]==0 && points[4*i+3]==0)points[4*i+2]=1; 
} 
 
function Menggambar() 
{ 
 var ctx = canvas.getContext("2d"); 
 ctx.fillStyle = "black"; 
 ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 

 ctx.globalAlpha = 0.2; 
 for(i=0;i<num;i++){ 
  points[4*i+0]+=points[4*i+2]; 
  points[4*i+1]+=points[4*i+3]; 

  if(points[4*i+0]>canvas.width+10)points[4*i+0]=-5; 
  else if(points[4*i+0]<-10)points[4*i+0]=canvas.width+5; 
  if(points[4*i+1]>canvas.height+10)points[4*i+1]=-5; 
  else if(points[4*i+1]<-10)points[4*i+1]=canvas.height+5; 

  ctx.fillStyle = "yellow"; 
  ctx.beginPath(); 
  ctx.arc(points[4*i+0],points[4*i+1],5, 0, 2 * Math.PI, true); 
  ctx.fill(); 

  for(j=i+1;j<num;j++){ 
   var rx=points[4*j+0]-points[4*i+0]; 
   var ry=points[4*j+1]-points[4*i+1]; 
   var r=Math.sqrt(rx*rx+ry*ry); 
   if(r<200){ 
    ctx.strokeStyle = "yellow"; 
    ctx.beginPath(); 
    ctx.moveTo(points[4*i+0],points[4*i+1]); 
    ctx.lineTo(points[4*j+0],points[4*j+1]); 
    ctx.lineWidth = 1; 
    ctx.stroke(); 
   } 
  } 
 } 

 ctx.globalAlpha = 1.0; 
 for(i=num;i<2*num;i++){ 
  points[4*i+0]+=points[4*i+2]; 
  points[4*i+1]+=points[4*i+3]; 

  if(points[4*i+0]>canvas.width+10)points[4*i+0]=-5; 
  else if(points[4*i+0]<-10)points[4*i+0]=canvas.width+5; 
  if(points[4*i+1]>canvas.height+10)points[4*i+1]=-5; 
  else if(points[4*i+1]<-10)points[4*i+1]=canvas.height+5; 

  ctx.fillStyle = "white"; 
  ctx.beginPath(); 
  ctx.arc(points[4*i+0],points[4*i+1],5, 0, 2 * Math.PI, true); 
  ctx.fill(); 

  for(j=i+1;j<2*num;j++){ 
   var rx=points[4*j+0]-points[4*i+0]; 
   var ry=points[4*j+1]-points[4*i+1]; 
   var r=Math.sqrt(rx*rx+ry*ry); 
   if(r<200){ 
    ctx.strokeStyle = "white"; 
    ctx.beginPath(); 
    ctx.moveTo(points[4*i+0],points[4*i+1]); 
    ctx.lineTo(points[4*j+0],points[4*j+1]); 
    ctx.lineWidth = 1; 
    ctx.stroke(); 
   } 
  } 
 } 
 window.requestAnimationFrame(Menggambar); 
} 
 
Menggambar(); 
</script> 
</body> 
</html> 

Komentar



Postingan populer dari blog ini

Kaidah Baku untuk Konsistensi Data (PT, Tbk, Pty., & Ltd.)

Bagaimana Mendapatkan Penghasilan dari Aplikasi Android

Game TicTacToe dengan Greenfoot

Eliminasi Gauss-Jordan untuk Invers Matrix dengan Java

Ketika Pengelola Basis Data Terabaikan

Apps Script untuk Cetak Sertifikat

Menyikapi Ucapan AI Pejabat

Pengalaman Kerja Tanpa Ijazah

Algorithma dan Bahasa Pemrograman

Perilaku Membunyikan Musik Keras-keras